Terça-feira, 11 de Janeiro de 2011
Sintel - Animação 3D - Opensource
No dia 27 de Setembro, em Utrecht (Holanda) no Netherlands Film Festival, foi apresentado o filme Sintel. Este é um pequeno filme independente iniciado pela Blender Foundation, como forma de ajudar a desenvolver e divulgar a suite de criação 3D de carácter open source designada por Blender.

O financiamento do filme foi obtido com donativos de 1000 entidades ou individuais através da comunidade da internet. Desta forma fica provado, mais uma vez a viabilidade do modelo de desenvolvimento dualista, a tecnologia 3D e os filmes de animação independentes. Este filme de animação com 15 minutos foi realizado no estúdio do Amsterdam Blender Institute, por uma equipa internacional de artistas e programadores.

A história
O protagonista é uma jovem heroína, chamada Sintel que encontra um bébé dragão, ao qual ela chama Scales. Sintel encontra Scales com a sua asa lesionada e ela trata-o, criando uma forte ligação emocional.

Quando a asa de Scales já está recuperada e estejá consegue voar, é apanhado por um dragão adulto. Sintel embarca numa aventura para encontrar Scales, enfrentando diversos perigos, ao longo do seu caminho.

Finalmente Sintel encontra um dragão adulto com um dragão bébé, o qual pensa ser Scales. O dragão adulto descobre-a e ataca Sintel, mas hesita em matá-la. Sintel enfrenta o dragão adulto,e e reconhece a cicatriz na sua asa apercebendo-se que é Scales e que ela própria envelheceu consideravelmente nesta sua jornada.
Trailer do Filme

Este filme é a prova rela do que se pode fazer com ferramentas opensource e 3D, onde o código aberto oferece funcionalidades completas para modelagem, renderização, animação, pós-produção, criação e visualização de conteúdos 3D interactivos. É um excelente trabalho que foi financiado em grande parte por doações da própria comunidade e noutra parte por empresas ligadas ao ramo.

Brevemente espero conseguir a presença na nossa escola de uma das referências nacionais deste software para uma pequena formação.


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